먼저 아래를 먼저 이해 1. OpenGL VBO로 큐브그리기 2. OpenGL IBO를 이용한 직사각형 그리기 git : cube_ibo (https://github.com/huiyueun/GraphicsStudy/tree/master/5_sdl_cube_indexed)사실 IBO를 이용하여 직사각형을 그렸다면, 그걸 이용하여 6면체를 모두 IBO를 통해 그려주면 된다. 먼저 DrawCall을 아래와 같이 변경한다.기존 임의로 Index의 갯수를 6개 지정했던 코드를 사이즈를 통해 갯수를 알아와서 그리도록 수정했다.12//glDrawElements(GL_TRAINGLES, 6, GL_UNSIGNED_INT, 0);glDrawElements(GL_TRIANGLES, (sizeof(cube_elements)..