if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { isRotating = true; recentMousePosition = Input.mousePosition; } 위와 같이 객체 터치시 발생할때 조건을 추가해주면 된다. https://sangh518.github.io/record/block-event-when-ui-click/ [유니티] UI 클릭 시, 다른 클릭 이벤트 일어나지 않게 하기 유니티에서 클릭(터치)이벤트를 처리할 때, UI를 클릭할 때는 클릭 이벤트가 처리되지 않도록 해야할 때가 있다. 예를 들어 터치한 곳으로 캐릭터가 이동하게 해야하는 경우, 화면 상에 있는 버 sangh518.github.io