바둑판을 터치하면 색깔 별로 바둑알이 그려지는 이벤트를 만들어보자. 1. 우선 턴을 관리할 bool형 변수를 추가하여 턴을 구분하게 한다.나중에 true이면 흰색돌, false이면 흑색돌이 그려지게 한다. 다이얼로그 대화상자에서 우측버튼을 클릭한 뒤, 변수 추가버튼을 누릅니다. 다음 대화상자가 뜨게 되면, 아래의 내용과 같이 입력해 줍니다. 메인 다이얼로그에서 우측버튼을 클릭 후 '클래스마법사'에서 '메시지'탭을 선택한다. 여러가지 메시지가 지정되있는 것을 확인할 수 있다. 이중 마우스 왼쪽 이벤트에 대해 작성할 것이니 'WM_LBUTTONDOWN'을 선택 후 처리기 추가 버튼을 클릭 작성된 OnLButtonDown()함수부분에 다음의 코드를 추가한다. void CMFC_OMOKDlg::OnLButton..