1. 오목판을 그릴 함수 추가
- 다이얼로그에서 우측버튼 '클래스마법사'실행 -> '메서드'탭에서 메서드 추가 버튼 클릭
함수추가 마법사 창에서 다음과 같이 반환형이 void형이고 매개 변수가 없는 DrawBack()함수를 생성한다.
2. 생성된 함수에 다음의 소스코드를 넣는다
//그래픽 작업을 할 윈도우 영역설정 CClientDC dc(this); //Pen으로 테두리, Brush로 면 색을 갈색으로설정 CPen MyPen(PS_SOLID, 0, RGB(206, 103, 0)); dc.SelectObject(&MyPen); CBrush MyBrush(RGB(206, 103, 0)); dc.SelectObject(&MyBrush); //설정한 색으로 사각형 영역 그리기 dc.Rectangle(10, 10, 10 + 20 * 9, 10 + 20 * 9);
Drawback()함수를 OnPaint()에 추가시켜주고 실행시켜 보면 다음과 같이 갈색 판이 그려진 것을 확인 할 수 있다.
이제 추가적으로 선을 그려주자. 다음의 소스코드를 이어서 작성한다.
검정색 브러시를 설정 후 가로 10줄 세로 10줄을 그려주는 소스코드이다,.
//검정색 펜 설정 후 라인 그려주기 CPen MyPen2(PS_SOLID, 1, RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&MyPen2); for(int x=0; x<=9; x++) { dc.MoveTo(10+20*x, 10); dc.LineTo(10+20*x, 10 + 20 * 9); } for(int y=0; y<=9; y++) { dc.MoveTo(10,10+20*y); dc.LineTo(10+20*9, 10 + 20 *y); }
실행시켜 보면 다음과 같이 바둑판이 완성된 것을 볼 수 있다.
마지막으로 오목판에서 알을 놓는다면 어디에 놓는지 저장하는 변수가 필요하다.
판은 10x10판이니 다음과 같이 2차원 배열을 선언한다.
다이얼로그에 int 형 변수 m_nBoard[10][10]을 선언한 후 배열을 초기화할 InitBoard()함수를 추가한다.
void CMFC_OMOKDlg::InitBoard(void) { for(int y=0; y<10; y++) for(int x=0; x<10; x++) m_nBoard[y][x] = 0; }
이후 InitBoard()함수를 OnInitDialog()에서 불러주게 한다.
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