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Unity3D를 이용한 TIZEN 빌드

1. Tizen SDK 설치- 아래 링크에서 자신의 OS 환경에 맞는 SDK를 다운로드합니다.https://developer.tizen.org/development/tools/download-> [16.12.4 추가] Tizen Studio 설치 및 certificate 생성 가이드 TIZEN SDK 설치를 위해선 jdk가 설치되어 있어야합니다. JDK 다운로드 설치가 완료된 후 Update Manager를 실행하여, '2.3.1 Mobile' 을 설치합니다. -> 2.4역시 가능합니다. Tizen IDE를 실행시킵니다. 프로젝트가 기본적으로 생성될 workspace를 지정 후 OK를 클릭합니다. (유니티 설정시 필요한 기본 키값이 생성되는 위치입니다. 기억해두세요 ㅎㅎ) 상단 메뉴에서 [Windows]..

개발/TIZEN 2016.04.13

[Unity] Unity Build Error_Bundle Identifier has not been set up correctly

만약 유니티 빌드 시 다음과 같은 에러가 난다면,Error building Player : UnityException:Bundle Identifer has not been set up correctly Please set the Bundle Identifer in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YouCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. [File]->[Build Settings] -> [Player Settings...][Other Settings]-> [Bundle Identifier]를 설정 후 다시 빌드진행!

개발/Graphics 2016.03.26

[Unity] 0. 유니티는 무엇인가?

1. 유니티 게임엔진 - 2D, 3D 게임엔진 * 게임에진이란? 게임 개발에 필요한 여러 기능을 제공함으로써 쉽게 게임을 만들 수 있게 돕는 프로그램, 게임엔진을 이용하면 생산성과 작업 능률을 높일 수 있다. -> 현재 게임 엔진은 사용엔진부터 무료 게임 엔진까지 무척 다양하다. 그러나 이러한 게임엔진들은 높은 가격탓에 개인이나 학생들이 접하기는 어렵다. 유니티에서는 "게임 개발의 민주화(Democratizing Development)란 표어로 "이러한 현실에서 벗어나 누구나 쉽게 게임을 만들 수 있는 훌륭한 게임 엔진을 제공하자"란 의미로 제공하고 있다. (최근 유니티/언리얼 등 모두 무료화 정책으로 무료로 공개되어, 많은 개발자들이 보다 쉽게 게임엔진을 이용할 수 있게 되었습니다. 유니티-언리얼 엔진..

개발/Graphics 2016.03.26

[Vulkan] LunarG Vulkan SDK 환경설정/샘플 빌드하기 - Windows

최근 삼성에서 갤럭시 S7과 갤럭시 S7엣지를 공개하며, 세계 최초로 Vulakn(불칸) API를 공식 지원한다고 발표했다. (관련기사 : [MWC 2016] VR 내세운 갤럭시 S7... 핵심 무기는 '불칸' (http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2016/02/22/2016022200232.html) Vulkan은 비영리 표준화 단체인 크로노스 그룹이 주도하는 고성능의 차세대 표준 그래픽 API로, 제품의 그래픽 성능을 극대화할 수 있는 기술이다. 아래와 같은 특징을 지니고 있다. Vulkan 장점- 낮은 오버헤드, 크로스플랫폼 3D Graphics and Compute API - OpenGL을 잇는 차세대 그래픽 라이브러리- AMD의 Mantle API의 구성요소..

개발/Graphics 2016.03.13

[TIZEN] 18. 타이젠 스토어 등록2_ tpk 생성

- tizen-manifest.xml 파일을 열어 최종적으로 package명과 Label, 등록할 icon을 확인합니다.(등록할 아이콘은 /shared/res/경로에 넣어주면 됩니다) - 다음으로 'Features'탭을 열어 앱에 필요한 features를 등록해줍니다. 일반적으로 지원하는 screen size를 여기서 넣어준 후 빌드하셔야 합니다. - 이제 빌드 설정을 'Release'로 변경합니다. 프로젝트에서 마우스 우측 버튼 > 'Build Configurations' > 'Set Active' > '2 Release'를 선택하여 릴리즈로 변경합니다. - 다시 마우스 우측버튼 > Properties, 'C/C++ Build' 탭에서 'Tizen Settings'를 클릭합니다. 아래 창에서 Archi..

개발/TIZEN 2015.12.30
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