유니티 3D 간보기 - 골드메탈 3D강좌:코루틴으로 근접공격 구현, Trail Renderer 사용.
근접 공격 강좌 https://youtu.be/Zfoyagdz1y0 Weapon.cs 변수 생성. public enum Type { Melee, Range }; public Type type; public int damage; public float rate; public BoxCollider meleeArea; public TrailRenderer trailEffect; Player가 장착한 무기에 스크립트 추가, 변수 초기값 넣기 - Damage : 25, Rate : 0.4, MeleeArea : 무기의 충돌 영역(BoxCollider), Trail Effect : 무기에 추가할 Trail Effect - Trail Effect: 잔상 효과, 해머를 휘두를 때 남는 잔상을 만든다. > 기본 값들 설..