Software Development/Design

블렌더 옷 리깅

huiyu 2022. 4. 23. 17:15

https://www.youtube.com/watch?v=THt5Wqqo6mk 

 

* 블렌더 단축키

- Ctrl + J : 오브젝트 합치기
- Ctrl + P : Parent-Child 관계 만들기 (뼈대 심기->Automatic Weight ...)
- Alt + P : Parent-Child 관계 끊기

* Transfer Mesh Data
 : 옷 리깅시 바디의 버텍스 그룹 정보를 옷의 버텍스그룹 정보로 전달.
  1) 옷 선택 -> Ctrl 바디 선택
  2) F3 -> Transfer Mesh Data선택
  3) 좌측 하단 'Active Layer'를 'All Layer'로 변경
* 그럼에도 움직임이 자연스럽지 않은 경우엔 Weighted Paint로 작업 필요하다.

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