2018/12 19

[C++] 클래스(Class)와 객체(Object)

C++의 구조체 : http://huiyu.tistory.com/entry/C-C%EC%97%90%EC%84%9C%EC%9D%98-%EA%B5%AC%EC%A1%B0%EC%B2%B4?category=463903 - C++의 구조체는 클래스의 일종이다, 그러나 클래스와 구조체는 차이점을 갖고 있다. - 클래스와 구조체의 차이점 : 키워드 struct를 대신해서 class를 사용한다면, 구조체가 아닌 클래스가 된다. [구조체]1234567891011121314151617181920212223struct Car{ char gamerID[ID_LEN]; int fuelGaunge; int curSpeed; void SHowCartState() { ... } void Accel() { ... } void Break..

개발/C, C++ 2018.12.15

[C++] C++에서의 구조체

- 구조체란? : 구조체는 연관 있는 데이터를 묶을 수 있는 문법적 장치 C언어에서의 구조체 변수 선언 struct Car basicCar; struct Car simpleCar; -> 키워드 struct는 이어서 선언되는 자료형이 구조체를 기반으로 정의된 자료형임을 나타낸다.그러나 c++에서는 일반 변수와 같이 선언한다. Car basicCar; Car simpleCar; - 구조체 안에 함수 삽입 : C++에서는 구조체 안에 종속적인 함수들을 삽입하는 것이 허용된다. * 구조체에 종속적인 함수들은 구조체에 넣을 수 있다.123456789101112131415161718struct Car{ char gamerID[ID_LEN]; int fuelGaunge; int curSpeed; void SHowCa..

개발/C, C++ 2018.12.15

[C++] 참조자(Reference)와 함수

* Call-by-value & Call-by-reference - Call-by-value : 값을 인자로 전달하는 함수의 호출방식 - Call-by-reference : 주소 값을 인자로 전달하는 함수의 호출방식 - Call-by-value 함수 12345int Adder(int num1, int num2){ return num1+num2;} cs Call-by-value의 형태로 정의된 함수의 내부에서는, 함수외부에 선언된. 변수에 접근이 불가능하다. 따라서 두 변수에 저장된 값을 서로 바꿔서 저장할 목적으로 다음과 같이 함수를 정의하면 원하는 결과를 얻을 수 없다.123456789101112131415161718192021#include using namespace std; void SwapByV..

개발/C, C++ 2018.12.09

[C++] 참조자(Reference)의 이해

- 변수 : 변수는 할당된 메모리 공간에 붙여진 이름이다. 그리고 그 이름을 통해서 해당 메모리 공간에 접근 가능하다. 할당된 하나의 메모리 공간에 둘 이상의 이름을 부여할 수는 없을까? -> int &num2 = num1;* 위 코드는 num1이라는 이름이 붙어있는 메모리 공간에 num2라는 이름이 하나 더 붙게 된다. int *ptr = &num1; // 변수 num1의 주소 값을 반환해서 포인터 ptr에 저장 int &num2 = num,1; // 변수 num1에 대한 참조자 num2를 선언-> num2는 num1에 대한 '참조자'가 되며, num1이라는 메모리 공간에 num2라는 이름이 하나 더 붙은 꼴이 된다. 12345678910111213141516#include using namespace..

개발/C, C++ 2018.12.09

늑대아이 초상아트 피규어 개봉!!

늑대아이 초상아트 콜렉션 하나와 아메와 유키호소다 마모루 감독의 영화 늑대아이의 포스터를 입체화한 피규어!!호소다 마모루는 시간을 달리는 소녀, 괴물의 아이, 썸머워즈를 연출한 감독으로 대부분 사람들의 시간을 달리는 소녀로 많이 기억을 하고 있다.유명한 영화가 많지만 그중에도 늑대아이는 내가 가장 손꼽는 좋아하는 작품이다. 그래서 작품을 본 후부터(개봉 후 한참 지나고 봤지만..) 이 피규어는 꼭 사야겠단 마음으로 피규어를 찾아봤다. 늑대아이는 2012년 개봉이고 이쯤에 바로 피규어가 발매된거 같아 지금은 사람들을 통해 중고로 거래할 수 밖에 없다.그래서 처음 발매됐을때보단 조금 비싸게 살수밖에 없었다 ㅠㅠ 그래도 바로 구매 ㅎㅎ먼저 박스 앞면과 옆면, 피규어의 모습이 나와 있다. 피규어는 주인공인 하나..

취미/일상 2018.12.03

방문객, 정현종

방문객, 정현종 사람이 온다는 건 실은 어마어마한 일이다. 그는 그의 과거와 현재와 그리고 그의 미래와 함께 오기 때문이다. 한 사람의 일생이 오기 때문이다. 부서지기 쉬운 그래서 부서지기도 했을 마음이 오는 것이다ㅡ그 갈피를 아마 바람은 더듬어볼 수 있을 마음. 내 마음이 그런 바람을 흉내낸다면 필경 환대가 될 것이다. 정현종 시선집 - 섬에서

취미/책 2018.12.03

[C++] namespace & using

namespace : 말 그대로 특정 영역에 이름을 붙여주기 위한 문법적인 요소, 함수의 소속을 구분해주는 역할을 한다.같은 이름을 가진 함수나 변수더라도 소속, namespace에 따라 구분이 될 수 있다.1234567891011121314151617181920212223242526272829#include namespace BestComImpl{ void SimpleFunc(void);} namespace ProgComImpl{ void SimpleFunc(void);} int main(void){ BestComImpl::SimpleFunc(); ProgComImpl::SimpleFunc();} void BestComImpl::SimpleFunc(void){ std::cout

개발/C, C++ 2018.12.02

[C++] 인라인(inline) 함수

inline함수 -> 프로그램 코드라인 안으로 들어가 버린 함수 1. 매크로함수 장점 - 일반적인 함수에 비해 실행속도의 이점이 있다. - 단순 치환만 해주므로 인수타입을 신경쓰지 않아도 된다. - 여러개의 명령문을 동시에 포함할 수 있다. 단점 - 정의하기 어렵다. 복작한 함수를 매크로 형태로 정의하는데 한계가 있다.1234567#include #define SQUARE(X) ((X)*(X))int main(void){ std::cout

개발/C, C++ 2018.12.02
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