Interface 2

[Unity] 3. Unity 조작하기

툴 바 인터페이스 1. Transform Tools : 디자인 시 가장 자주 사용하는 기능, 왼쪽부터 단축키 Q,W,E,R,T 1) 이동 툴 버튼 : Scene View 화면 이동2) Transform 툴 버튼 : 게임오브젝트의 3차원 좌표축이 표시되며, 축을 클릭하고 드래그하여 이동3) Rotate 툴 버튼 : 선택한 객체 회전4) Scale 툴 버튼 : 선택한 객체 스케일 변경5) Rect 툴 버튼 : 선택한 UI객체의 이동, 회전, 스케일 변경 * Scene View 조작 기능 - 마우스 휠 스크롤 : Scene 뷰 확대 / 축소 - 마우스 휠 + 드래그 : Scene 뷰 이동 - 마우스 오른버튼 + 드래그 : Scene 시야각 변경 (카메라 기준) - Alt + 마우스 왼쪽 + 드래그 : Scne..

개발/Graphics 2016.03.26

[Unity] 2. Unity Interface는 어떻게 구성되어있는가?

1. 프로젝트 생성1) Unity 실행 -> 'NEW" 클릭 2) 프로젝트 이름, 위치를 설정하고 'Create project'클릭 (경로와 프로젝트 이름엔 한글이 포함되면 안된다고 합니다) 3. Interface - 기본 인터페이스는 아래와 같이 구성되어져 있으며, 각 탭으로 분리된 윈도우(Window)를 뷰(VIew)라고 한다. 뷰의 명칭은 탭에 표기돼 있으며 탭을 드래그 앤 드롭해 자유롭게 배치할 수 있다. 1) Project View - 게임 제작에 필요한 모든 애셋을 모아두는 곳, 두개의 칼럼(Column)으로 분리돼 있으며, 하나의 칼럼으로 변경하는 옵션 제공. (하나의 컬럼 변경 : 우측상단 버튼클릭->One Column Layout 클릭) - 3D 모델, 텍스처, 사운드파일, 애니메이션, ..

개발/Graphics 2016.03.26
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