4. 게임 Layout 구성 - 저는 간단한 게임화면 구성을 위해 Grid 이용해 레이아웃을 구성하도록 하겠습니다. - 저는 보통 grid를 이용하여 화면을 구성하는 편입니다. grid는 화면의 상대적인 좌표를 기준으로 하기 때문에 비율에 맞게 레이아웃을 구성하기가 쉽습니다. - 아래와 같이 게임 레이아웃을 구성하도록 하겠습니다. (1) Evas_Object추가 - appdata 자료구조에 레이아웃 구성에 필요한 Evas_Object들을 추가합니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 typedef struct appdata { Evas_Object *win; Evas_Object *conform; Evas_Object *label; Evas_Object *grid_main; Evas_Obj..