참고페이지 : C로 게임만들기 3장-게임의 기본 프레임워크란? - 소프트웨어 제작이 편리하도록 미리 뼈대를 이루는 클래스와 인터페이스를 제작해놓은 틀/구조 게임 프레임워크란? - 게임 제작에 필요한 기본 구조 및 긱능을 만들어 놓는 것을 말한다. 게임을 화면에 표시하기 위한 기본 기능들은 미리 구현해 두고, 실제 게임을 제작할때는 이 틀에 맞게 게임의 기능만 만들면 된다. C언어 콘솔 게임 프레임워크에 필요한 기능- ScreenInit() : 화면 버퍼 초기화, 전위버퍼-백버퍼 두개 생성 - ScreenClear() : 하나의 버퍼가 그려지고 있는 동안, 다음 장면을 위한 버퍼는 지워져야 한다. - ScreenFliping() : 환성화된 버퍼와 비활성화된 버퍼의 상태를바꾸는 함수 - ScreenRele..