클리핑 2

OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 3. 파이프라인 따라가기 - 4) 프리미티브 어셈블리, 클리핑, 래스터라이제이션

OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 1. OpenGL 기본개념이해 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 2. 첫번째 OpenGL 프로그램 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 2-3. 처음 그리는 삼각형 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 3. 파이프라인 따라가기 - 1) 쉐이더간 데이터 전달 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 3. 파이프라인 따라가기 - 2) 테셀레이션 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 3. 파이프라인 따라가기 - 3) 지오메트리 쉐이더Part 3 파이프라인 따라가기 - 4) 프리미티브 어셈블리, 클리핑, 래스터라이제이션 3.5 프리미티브 어셈블리, 클리핑, 래스터라이제..

개발/Graphics 2018.01.21

C언어로 게임만들기 - 5. 첫번째 게임_1)Player 만들기

이제 프레임워크는 완성됐고, 이 프레임워크를 갖고 게임을 만들면 됩니다. 첫번째 게임은 C언어 게임만들기 강좌에서 나오는 5장-슛골임 게임 만들기입니다.(전체적인 내용은 위링크의 강좌의 내용이지만 순서나 코드는 제 나름대로 작성하였습니다.) 게임은 간단합니다. 좌우로 움직이는 골대에 플레이어를 좌우로 움직여 제한시간 내에 공을 가능한 많이 넣는 것입니다. 우선 좌우로 움직이는 플레이어 캐릭터를 만든다.1234567891011121314char PLAYER_STR[] = "└─●─┘";typedef struct Position{ int x, y;}Position; typedef struct{ Position position; char *strPlayer;// = "└─●─┘";//주인공 캐릭터 int nL..

개발/C, C++ 2017.03.19
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