시점좌표*투상행렬 = 절단좌표, 시점 좌표계에서 절단 좌표계로의 이동 ->투상 행렬은 가시 부피를 정의하고, 가시 부피를 정규화 가시 부피로 변환하기 위한 것이다. (glOrtho(), glFrustum(), gluPerspective()등은 현 투상 행렬의 내용을 지정하는 함수) *실제의 투상변환에는 투상 범위를 제한, 제한된 크기의 뷰 윈도우에 모든 물체의 영상이 맺히게 할 수 없기 때문* 가시 부피(View Volume) : 투상범위 * 전방 절단면(Near Clipping Plane, Near Plane, Front Plane, Hither) : 투상선에 수직으로 놓인 평면 중, 시점에 가까운 쪽 * 후방 절단면(Far Clipping Plane, Far Plane, Back Plane, Yon)..