기억력게임 2

[TIZEN]8. 타이젠_간단한게임 만들기2_레이아웃 구성

4. 게임 Layout 구성 - 저는 간단한 게임화면 구성을 위해 Grid 이용해 레이아웃을 구성하도록 하겠습니다. - 저는 보통 grid를 이용하여 화면을 구성하는 편입니다. grid는 화면의 상대적인 좌표를 기준으로 하기 때문에 비율에 맞게 레이아웃을 구성하기가 쉽습니다. - 아래와 같이 게임 레이아웃을 구성하도록 하겠습니다. (1) Evas_Object추가 - appdata 자료구조에 레이아웃 구성에 필요한 Evas_Object들을 추가합니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 typedef struct appdata { Evas_Object *win; Evas_Object *conform; Evas_Object *label; Evas_Object *grid_main; Evas_Obj..

개발/TIZEN 2015.12.25

[TIZEN]6. 타이젠_간단한게임 만들기1_프로젝트생성, 화면방향설정

이제 본격적인 앱을 개발해보도록 하겠습니다. 기억력게임이라는 간단한 게임을 같이 만들어보면서 타이젠 EFL의 기능을 하나씩 익혀보도록 하겠습니다. 1. 프로젝트 생성 - 앱 개발을 시작하기 위해 우선 프로젝트를 생성합니다. - 프로젝트 이름과 패키지 이름을 입력하고 개발할 버전을 선택하고 Finish 선택 - 생성된 코드는 설명. (http://huiyu.tistory.com/entry/TIZEN3-타이젠-Basic-UI-Application-코드-설명) 2. App 방향 설정 - 처음 생성된 프로젝트는 기본적으로 세로모드입니다. - Application의 방향은 GUI생성부분의 window생성부분에서 설정이 가능합니다. - create_base_gui(appdata_s *ad) 부분의 아래 부분을 보시..

개발/TIZEN 2015.12.25
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