huiyu's blog

    in&out 1

    OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 3. 파이프라인 따라가기 - 1) 쉐이더간 데이터 전달

    OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 1. OpenGL 기본개념이해 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 2. 첫번째 OpenGL 프로그램 OpenGL Super Bible 그래픽스 공부하기 - 2-3. 처음 그리는 삼각형 Part 3 파이프라인 따라가기 - 1) 쉐이더간 데이터 전달 - OpenGL 파이프라인의 각 스테이지가 하는 일 - 작성한 쉐이더를 고정 함수 파이프라인 스테이지에 연결하는 방법 - 그래픽스 파이프라인의 모든 스테이지에서 동시에 사용하는 프로그램을 만드는 방법 3.1 Vertex Shader에 Data 전달하기 - Vertex Shader : 첫번째 프로그래밍 가능 스테이지, 유일한 필수 스테이지 실행 전 버텍스 페칭/버텍스 풀링(정점 풀링)이라는..

    Software Development/Graphics 2018.01.20
    이전
    1
    다음
    더보기
    프로필사진

    huiyu's blog

    매일 기록하기 - 개발, 운동, 마라톤, 책, 영화, 여행

    • 분류 전체보기
      • 자격증
        • 한국사능력검정(2017)
        • 리눅스마스터(2017)
        • 한식조리사(2019)
        • ADsP(2023)
        • 생활스포츠지도사(2023)
        • 장애인스포츠지도사(2024)
      • 일상
        • 여행
        • 독서
        • 영화, 게임
        • 마라톤
        • 재테크
        • 요리
        • 블로그
      • Inspiration & Notes
        • Notes
        • Song
      • 기록
      • Software Development
        • SW Projects
        • IT
        • C#
        • Graphics
        • C, C++
        • Application Develop
        • Tizen
        • Algorithm
        • Linux
        • Web
        • DesignPatterns
        • Python
        • Unity
        • Data Science
        • Design
        • Tools
        • SW Architecture

    Tag

    Unity, WPF, 운동기록, 업무기록, 운동, 마라톤, 쓰다, 타이젠, Tizen, 운동일지, 매일기록, C++, 실기준비, c#, 읽다, 한식조리사, 설치, 알고리즘, 도트찍기, OpenGL,

    최근글과 인기글

    • 최근글
    • 인기글

    최근댓글

    공지사항

    페이스북 트위터 플러그인

    • Facebook
    • Twitter

    Archives

    Calendar

    «   2025/05   »
    일 월 화 수 목 금 토
    1 2 3
    4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17
    18 19 20 21 22 23 24
    25 26 27 28 29 30 31

    방문자수Total

    • Today :
    • Yesterday :
    Instagram LinkedIn

    Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

    • 좌(왼돌이)
    • Linuxias
    • luna
    • Instagram
    • LinkedIn
    • hoys
    • kimdali
    • 매쓰박

    티스토리툴바