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    컴퓨터 그래픽스 이론 정리 - 삼각함수 기초

    삼각함수 기초 - 삼각형의 세 각 중 하나가 수직인 삼각형을 직각삼각형이라고 하는데, 삼각함수는 직각삼각형일 때만 성립힌다. sin = y(대변) / l(빗변) cos = x(밑변) / l(빗변) tan = y(대변) / x(밑변) sin과 cos- 0도와 90도일 경우, 삼각형이라기보다 직선이 된다. 이 경우에도 삼각함수는 적용될 수 있다.- 0도일 경우, 대변이 0이고 밑변과 빗변이 같다. sin0' = (대변) / (빗변) = 0 / (빗변) = 0 cos0' = (밑변) / (빗변) = 1 / 1 = 1- 90도일 경우, 밑변이 0이 되고 대변과 빗변이 같다. sin90' = 대변 / 빗변 = 1 / 1 = 1 cos90' = 밑변 / 빗변 = 0 / 빗변 = 0-> 0 또는 1인 결과가 나온다...

    Software Development/Graphics 2018.06.24
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