이제 구현한 게임을 상황(State)에 맞게 나눠 대기상태->게임상태->게임종료로 나눠야 하는데요, 그전에 코드를 조금 정리하고 진행하도록 하겠습니다.게임전체 코드를 아래와 같이 헤더를 분리하고 함수별로 나눴습니다.game.h12345678910111213141516171819202122232425262728293031char PLAYER_STR[] = "└─●─┘";typedef struct Position{ int x, y;}Position; typedef struct Player{ Position position; Position center; char *strPlayer;// = "└─●─┘";//주인공 캐릭터 int nLength; //주인공 캐릭터 전체 길이}Player; typedef str..