huiyu's blog

    3차원 좌표계 1

    1. 3D 기초 용어

    1. 3차원 좌표계(3D Coordinate System) -왼손 좌표계와 오른손 좌표계가 있다. D3D의 경우 기본적으로 왼손 좌표계를 기준으로 하고, OpenGL의 경우, 왼손과 오른손 좌표계를 선택하여 사용할 수 있다.2. 벡터(Vector) -가속도나 속도처럼 크기와 방향을 동시에 표현하는 숫자*스칼라 : 기압과 속력처럼 하나의 값으로 표시 가능한 숫자(방향x) 3. 정점(Vertex) -2차원이나 3차원 공간에서 위치(Position)를 나타내는 점(Point) 4. 변환(Transform) -가장 기본적인 변환에는 이동(Transition), 회전(Rotation), 크기(Scale) 변환이 있다. 이들은 모두 행렬로 표현된다.*이동과 회전만으로 이루어진 행렬을 아핀변환(Affine Trans..

    Software Development/Graphics 2014.10.06
    이전
    1
    다음
    더보기
    프로필사진

    huiyu's blog

    매일 기록하기 - 개발, 운동, 마라톤, 책, 영화, 여행

    • 분류 전체보기
      • 자격증
        • 한국사능력검정(2017)
        • 리눅스마스터(2017)
        • 한식조리사(2019)
        • ADsP(2023)
        • 생활스포츠지도사(2023)
        • 장애인스포츠지도사(2024)
      • 일상
        • 여행
        • 독서
        • 영화, 게임
        • 마라톤
        • 재테크
        • 요리
        • 블로그
      • Inspiration & Notes
        • Notes
        • Song
      • 기록
      • Software Development
        • SW Projects
        • IT
        • C#
        • Graphics
        • C, C++
        • Application Develop
        • Tizen
        • Algorithm
        • Linux
        • Web
        • DesignPatterns
        • Python
        • Unity
        • Data Science
        • Design
        • Tools
        • SW Architecture

    Tag

    마라톤, 매일기록, 업무기록, 실기준비, Unity, 한식조리사, Tizen, 설치, OpenGL, 도트찍기, 운동일지, 운동기록, 운동, c#, WPF, 타이젠, 쓰다, 알고리즘, 읽다, C++,

    최근글과 인기글

    • 최근글
    • 인기글

    최근댓글

    공지사항

    페이스북 트위터 플러그인

    • Facebook
    • Twitter

    Archives

    Calendar

    «   2025/05   »
    일 월 화 수 목 금 토
    1 2 3
    4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17
    18 19 20 21 22 23 24
    25 26 27 28 29 30 31

    방문자수Total

    • Today :
    • Yesterday :
    Instagram LinkedIn

    Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

    • 좌(왼돌이)
    • Linuxias
    • luna
    • Instagram
    • LinkedIn
    • hoys
    • kimdali
    • 매쓰박

    티스토리툴바