huiyu's blog

    셋업 1

    4. DirectX 프레임워크(framework)

    1. 프레임워크란? 프레임워크란 골격이라는 의미로 코드를 작성하기 위해 제공되는 틀을 말합니다. 2. 프레임워크 구조 코드는 크게 Direct3D셋업에 대한 클래스와 게임에 관한 코드로 구분할 수 있습니다.셋업클래스는 게임프로그래머에게 공통된 환경을 제공하고,게임 코드를 작성하는 클래스는 이 클래스를 상속하여 사용합니다. 게임 코드는 실제 게임과 관련된 내용만 들어갑니다. 3. 셋업클래스 생성 위 이미지와 같이 선택 후 클래스 파일을 하나 생성합니다. 그리고 다음과 같이 코딩합니다. 이 클래스는 전부 셋업과 해제에 관한 내용이며, InitD3D(), Render(), Cleanup()은 클래스의 멤버함수가 되고, g_pD3D변수와 g_pd3dDevice는 클래스의 멤버변수가 됩니다. InitD3d(), ..

    Software Development/Graphics 2014.10.14
    이전
    1
    다음
    더보기
    프로필사진

    huiyu's blog

    매일 기록하기 - 개발, 운동, 마라톤, 책, 영화, 여행

    • 분류 전체보기
      • 자격증
        • 한국사능력검정(2017)
        • 리눅스마스터(2017)
        • 한식조리사(2019)
        • ADsP(2023)
        • 생활스포츠지도사(2023)
        • 장애인스포츠지도사(2024)
      • 일상
        • 여행
        • 독서
        • 영화, 게임
        • 마라톤
        • 재테크
        • 요리
        • 블로그
      • Inspiration & Notes
        • Notes
        • Song
      • 기록
      • Software Development
        • SW Projects
        • IT
        • C#
        • Graphics
        • C, C++
        • Application Develop
        • Tizen
        • Algorithm
        • Linux
        • Web
        • DesignPatterns
        • Python
        • Unity
        • Data Science
        • Design
        • Tools
        • SW Architecture

    Tag

    매일기록, OpenGL, 운동일지, 설치, Tizen, 실기준비, Unity, c#, 쓰다, 읽다, 마라톤, 타이젠, 운동, 업무기록, 한식조리사, 운동기록, C++, 알고리즘, 도트찍기, WPF,

    최근글과 인기글

    • 최근글
    • 인기글

    최근댓글

    공지사항

    페이스북 트위터 플러그인

    • Facebook
    • Twitter

    Archives

    Calendar

    «   2025/05   »
    일 월 화 수 목 금 토
    1 2 3
    4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17
    18 19 20 21 22 23 24
    25 26 27 28 29 30 31

    방문자수Total

    • Today :
    • Yesterday :
    Instagram LinkedIn

    Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

    • 좌(왼돌이)
    • Linuxias
    • luna
    • Instagram
    • LinkedIn
    • hoys
    • kimdali
    • 매쓰박

    티스토리툴바