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    게임을 움직이는 수학과 물리 1

    게임을 움직이는 수학과 물리 4장 - 2차원

    게임을 움직이는 수학과 물리 4장 - 2차원 4.1 차원- 차원 : 공간을 표현하는 한가지 지표. 3차원이란 차원이 3개란 의미인데 가로, 세로, 높이를 가리킨다. 2차원이란 가로와 세로로 구성된 차원으로 일반적으로 평면 디스플레이에서 사용한다.4.2 좌표- 좌표 : 화면에서의 위치를 나타낸 것-좌표의 이동 : (5,2)->(1,4)로 이동하는 것은 x는 5->1, -4만큼 움직이고 y축은 2->4, 2만큼 움직인다. 결국 (-4, 2)만큼 움직인 것이다. (-4, 2)가 이동량이 되는데 이 이동하는 정보를 벡터(vector)라고 한다.4.3 좌표와 벡터 - 위치를 나타내는 것은 좌표, 이동량을 나타내는 것은 벡터 모두 (x,y)형태로 표기한다. 좌표는 어느 지점을 가르키는 위치 정보이고, 벡터는 이동량..

    Software Development/Graphics 2018.02.04
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